Senin, 03 Januari 2011

Pertanyaan Tahap 2

Congratulation !
anda telah melanjutkan ke tahap 2, dan pertanyaan ini di buat oleh Prof. Fauzzya Madam Maxime.
Ini dia pertanyaannya :

1. Jika kamu punya pacar dan pacarmu selingkuh dengan sahabatmu, apa yang akan kamu lakukan?
A. Memutuskan pacarmu

B. Memutuskan hubungan persahabatanmu
C. Memaafkan keduanya
D. Mencari pacar baru

2.  Mata pelajaran apa yang paling kamu suka?
A. Matematika
B. IPA
C. Kesenian
D. Bahasa Inggris
3. Jika kamu menyukai seseorang tapi orang yang kamu suka tidak merespon perasaanmu, apa yang akan kamu lakukan?
A. Berusaha keras untuk mendapatkannya
B. Memaksa orang itu untuk menyukaimu, karena kamu pikir kamu yang terbaik untuknya
C. Menyukai secara diam-diam
D. Melupakan orang yang kamu sukai itu
4. Apakah kamu percaya bahwa orang yang akan menang di dunia ini hanyalah orang yang baik??
A. Ya
B. Tidak
C. Mungkin
D. Kurang yakin
5.Sebutkan kelebihan dan kekurangan yang paling menonjol dalam kepribadian kamu!

Format sms:
Nama:
Umur:
Asrama yang diinginkan:
Jawaban anda:

Kirim ke nomer prof. Fauzzya Madam Maxime

Thank you..

Pertanyaan Tahap 1

Hallo calon siswa-siswi beauxbaton sekalian, ini adalah pertanyaan dari Prof  Tiva Delacour.
Kini pertanyaannya:

  1. Ada berapakah sekolah yang mengikuti turnamen triwizard? dan sebutkan nama sekolah itu masing-masing?
  2. Siapakah nama adik dari Fluer Delacour?
  3. Terletak di daerah manakah kastil beauxbaton?
  4. Siapakah nama kepala sekolah di beauxbaton?
  5. Berapa macamkah asrama di beauxbaton? dan sebutkan watak asramanya masing-masing!

Format sms:
Nama:
Umur:
Asrama yang diinginkan:
Jawaban Anda:

kirim ke no prof Tiva delacour.

Trims..

Minggu, 02 Januari 2011

Charm Part.1

Charm adal h mantra dasar/ umum yg biasa dpelajari oleh penyihir pemula.
charm mengajarkan bagaimana cara menggunakan tongkat

charm yg dpelajari dsini ad 3 macam.


Mantra yg dipelajari:
1. mantra umum
2. dada (pertahanan n penyerangan secara umum)
3. transfiguration secara umum.

Potion Part.1

Sebuah ramuan (dari poton Yunani "yang satuminuman") adalah obat yang dikonsumsi atauracunJadi, potion itu adalah pelajaran yang mempelajari bagaimana cara membuat ramuan dan peralatan standar, termasuk bahan ramuan. 

Dalam fantasi modern, ramuan sering digambarkan sebagai mantra dalam bentuk cair,mampu menyebabkan berbagai efek, termasuk penyembuhan, amnesia, kegilaan, transformasi,tembus pandang, kekebalan, menjerat indra, dan bahkan menghentikan kematian. Ramuan juga mendapatkan popularitas sebagai item standar dalam komputer role playing game, biasanya sebagai item penyembuhan. Ketersediaan penyembuhan ramuan dalam seri Final Fantasygame populer akhirnya mengakibatkan pelepasan minuman yang sebenarnya bernama "potion" di Jepang oleh Square Enix, pencipta permainan '.


 ciri-ciri ramuan Amortentia :


kilau cairannya yang seperti mutiara dan bentuk uapnya yang mengepul membentuk spiral yang khas. ramuan ini tercium berbeda bagi tiap orang sesuai dengan apa yang menarik bagi mereka.

Transfiguration Part 1

Transfiguration (transfigurasi) adalah pelajaran yang diajarkan di Sekolah Sihir Beauxbaton yang mengajarkan seni perubahan bentuk dan tampilan objek. Ada batas untuk transfigurasi, yang diatur oleh Undang-undang Elemental GAMP. Ada banyakcabang Transfigurasi,termasuk Cross-Species (persilangan spesies) dan Transfigurasi Manusia.

Beberapa mantra yang
diajarkan :
• Avifors - Digunakan untuk mengubah patung kecil menjadi seekor burung
• Draconifors - Digunakan untuk mengubah patung naga menjadi naga nyata yang akan bernapas api
• Ducklifors - Digunakan untuk mengubah lawan menjadi bebek
• Duro - Digunakan untuk mengubah objek menjadi batu
• Incarcifors - Digunakan untuk mengubah bentuk suatu objek untuk menangkap lawan
• Lapifors - Digunakan untuk mengubah benda atau makhluk kecil menjadi kelinci
• Melofors - Digunakan untuk mengubah kepala lawan menjadi labu
• Snufflifors - Digunakan untuk mengubah buku menjadi tikus
• Fera Verto - Digunakan untuk mengubah hewan menjadi gelas air

Care of Magical Creatures Part.Pemeliharaan trhadap satwa gaib

Care of Magical Creatures(Pemeliharaan trhadap satwa gaib)
Mrupakn pljarn d Hogwarts yg mngjarkn cra mmbri mkan,mmperthankn,mnernakkn dan mrawat makhluk gaib dgn baik.


Contoh beberapa satwa yang akan di ajarkan:
1.Hippogriff
2.Flobberworm
3.Salamander
4.Blart-ended skrewt
5.Niffler
6.Unicorn
7.Thestral
8.Bowtruckle
9.Crup
10.Fire crabs(kpiting api)
11.Knarrl
12.Kneazles
13.Porlock


14.Abominablesnowman(xxx-Tibet)=Nma untk Yeti
15.Abraxan(prancis)=kuda brsyap/rksa2 palomino yg sngat kuat.


16.Acromantuka(xxx-borneo)=laba2 htam rksa2(pnjang kakix mncpai 15 kaki)dgn gi2tanx yg bracun,smwa laba2 trmsk Acromantula,tkut pda basilisk d bndingkn smwa makhluk lainx
17.Aethonon(Inggris)=kuda brsyap yg brwarna (kastanye)chesnut yg biasa hdp d Inggris



Madame Maxime,kpala skolah dri Beauxbatons in,kturunan mreka(OP2O),dan kuda2 brsyap yg mnarik kreta itu adalah Abraxans. Mereka minum wiski malt tunggal dan hanya membutuhkan penanganan para ahli.


Materi Flying Part 1

Seperti yg kalian ketahui Flying (terbang) adalah pelajaran yang diajarkan di Sekolah Sihir Hogwarts yang mengajarkan tentang bagaimana cara terbang menggunakan sapu dengan baik dan bermain Quidditch. Nah, sekarang saya akan menjelaskan tentang Quidditch.

Aturan permainan

Quidditch dimainkan dengan sapu terbang di udara. Ada tiag tiang gawang di kedua ujung lapangan. Lapangan Itu disebut lapangan Quidditch. Dalam permainan Quidditch ada tiga bola yg digunakan. Bola yg menentukan skor poin umum adalah Quaffle. Quaffle adalah bola yg diameternya 12 inci dalam dan terbuat dari kulit bindings. Quaffle telah membuat beberapa perubahan yang berbeda selama bertahun-tahun. Bludger mungkin bola paling berbahaya dari semua bola yg ada. Terbang melalui udara ditabrak oleh pemain yang disebut Beater (pemukul). Cedera serius sering disebabkan oleh Bludger yg memukul orang dan menyebabkan mereka jatuh dari sapu mereka. Bola ketiga dan yang paling penting adalah Golden Snitch (snitch emas). Golden Snitch adalah sebuah bola kecil yang memiliki sayap dan mempesona. Snitch pertama adalah burung kecil yang sangat kecil. Pada saat ini, bola versi bersayap dari Snitch yg kita gunakan ditemukan oleh Bowman Wright dari Godric's Hollow. Jika Seeker menangkap Snitch emas, tim nya mendapatkan 150 poin dan biasanya memenangkan pertandingan.

Pada kedua ujung lapangan Quidditch, terdapat tiga gawang, tepat dimana Quaffle bisa masuk. Di tengah Pitch adalah sebuah lingkaran dimana semua bola dilemparkan ke udara dan pertandingan dimulai. Karena bola dilempar, semua pemain berkumpul di tanah dan kemudian pertandingan dimulai dengan pukulan wasitnya / peluitnya. Selama permainan pemain bisa mendapatkan istirahat. Berikut adalah beberapa pelanggaran yang dapat pemain terima: blagging (berlaku untuk semua pemain, itu adalah ketika seorang pemain merebut ekor sapu lawan untuk memperlambat atau menghalangi), blatching (berlaku untuk semua pemain, itu adalah ketika seseorang terbang dengan maksud untuk bertabrakan), bumphing (berlaku untuk pemukul saja, itu adalah ketika Beater memukul Bludger ke arah kerumunan orang, dan mengharuskan penghentian permainan untuk melindungi para penonton. Kadang-kadang digunakan oleh pemain yg jahat untuk mencegah Chaser lawanan menceatak skor.

Macam asrama

Macam asrama dan wataknya di beauxbaton ini ialah :

  1. Adore Rourie => Kecerdasan diatas segalanya, baik, dan pemalu
  2. Boden Sournouis => Darah murni mengagungkan,kebangsawanan, arogan, dan berhati hitam
  3. Jocelin Cossu => Kreatif, seni, bermusik, dan membuat puisi merupakan kreatifitas yang penempa